Atelier Robotique - Programmation d'un Rover Martien
Offrez à vos enfants une expérience d'apprentissage ludique et passionnante dans le domaine de la robotique. Notre atelier de robotique stimulera leur curiosité, tout en leur enseignant des compétences essentielles pour l'avenir !
{{{Objectifs pédagogique de l'atelier}}}
- Initier les participants à la fabrication et à la programmation de robots.
- Utiliser des cartes pour donner des instructions avancées au robot.
- Apprendre et appliquer des instructions conditionnelles.
- Mettre en place des automatisations pour résoudre des problèmes.
{{{Structure de l'atelier}}}
{{Séance initiation : Déplacement du Rover et Capteurs.}}
- Présentation de l'atelier et des objectifs.
- Introduction au rover d'exploration martien.
- Présentation des différentes cartes d'instructions simple : avancer, reculer, tourner, jouer des notes.
- Exercices pratiques pour programmer des routines au rover.
Mise en place d'un parcours simple pour tester les programmations.
{{Les Instructions Conditionnelles et les boucles}}
- Explication des instructions conditionnelles : arrête-toi s'il y a un obstacle, quelle est la couleur de cet objet, etc.
- Piloter les robots avec une interface.
- Démonstration des nouvelles cartes instructions.
- Exercices pratiques pour implémenter les conditions.
{{Compétition Amicale.}}
Organiser une petite compétition où les participants doivent programmer leur rover pour accomplir des objectifs, un peu comme être au championat de robotique.
{{Remerciements et remise de certificats de participation.}}
Cet atelier permettra aux participants de découvrir les bases de la programmation robotique de manière ludique, en utilisant des cartes pour contrôler un rover d'exploration martien. Les participants apprendront à donner des instructions simples et conditionnelles, et pourront mettre en pratique leurs nouvelles compétences à travers des défis amusants et éducatifs.