Atelier Brooklyn

Atelier Robotique - Programmation d'un Rover Martien

Offrez à vos enfants une expérience d'apprentissage ludique et passionnante dans le domaine de la robotique. Notre atelier de robotique stimulera leur curiosité, tout en leur enseignant des compétences essentielles pour l'avenir ! {{{Objectifs pédagogique de l'atelier}}} - Initier les participants à la fabrication et à la programmation de robots. - Utiliser des cartes pour donner des instructions avancées au robot. - Apprendre et appliquer des instructions conditionnelles. - Mettre en place des automatisations pour résoudre des problèmes. {{{Structure de l'atelier}}} {{Séance initiation : Déplacement du Rover et Capteurs.}} - Présentation de l'atelier et des objectifs. - Introduction au rover d'exploration martien. - Présentation des différentes cartes d'instructions simple : avancer, reculer, tourner, jouer des notes. - Exercices pratiques pour programmer des routines au rover. Mise en place d'un parcours simple pour tester les programmations. {{Les Instructions Conditionnelles et les boucles}} - Explication des instructions conditionnelles : arrête-toi s'il y a un obstacle, quelle est la couleur de cet objet, etc. - Piloter les robots avec une interface. - Démonstration des nouvelles cartes instructions. - Exercices pratiques pour implémenter les conditions. {{Compétition Amicale.}} Organiser une petite compétition où les participants doivent programmer leur rover pour accomplir des objectifs, un peu comme être au championat de robotique. {{Remerciements et remise de certificats de participation.}} Cet atelier permettra aux participants de découvrir les bases de la programmation robotique de manière ludique, en utilisant des cartes pour contrôler un rover d'exploration martien. Les participants apprendront à donner des instructions simples et conditionnelles, et pourront mettre en pratique leurs nouvelles compétences à travers des défis amusants et éducatifs.